Come ottenere un prodotto digitale di qualità evitando i problemi dei contratti a corpo

Alcuni clienti preferiscono ricevere offerte a corpo dai loro fornitori, nella convinzione di poter rimuovere l’incertezza in termini di costo, tempistiche e funzionalità dei progetti. I clienti sono soddisfatti nel pensare di poter mantenere il controllo su questi aspetti, senza tuttavia rendersi conto che così facendo perdono il controllo sulla qualità.

Cosa ci vuole per realizzare un prodotto digitale di alta qualità? Innanzitutto, i prodotti migliori sono il risultato di uno sforzo collaborativo tra cliente e fornitore poiché è necessaria l’esperienza di entrambi. Inoltre, è indispensabile poter adattare un progetto agli inevitabili cambiamenti che ci saranno in corso d’opera, come avviene e come in realtà deve essere in un prodotto digitale.

Non è necessario che tutte le funzionalità siano completamente definite all’inizio del progetto, che è il momento in cui quest’ultimo è meno conosciuto: sia il cliente che il fornitore sono nella posizione di poterle dettagliare meglio solo man mano che passa il tempo.

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Come evitare i tre errori più comuni nella progettazione di un prodotto digitale

Navigando molti siti e applicazioni web, l’esperienza è spesso poco piacevole: alcune volte l’interfaccia è poco intuitiva o troppo pesante, l’aspetto è sgradevole, l’applicazione non risponde come dovrebbe o è lenta in modo frustrante. Anche se di solito gli utenti non sono in grado di indicare uno specifico problema, si rendono conto lo stesso che qualcosa non funziona nel modo migliore e non tornano più.

Anche uno solo di questi problemi può far sprofondare il tuo prodotto, ed è necessaria una grande capacità su tutti questi fronti per realizzare qualcosa di veramente speciale. E’ per questo motivo che un’attenzione quasi fastidiosa ai dettagli del design, dell’esperienza utente, dell’architettura dell’informazione, della tecnologia e dell’infrastruttura è fondamentale per il successo dei progetti dei nostri clienti.

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Il PHP 7 diventa severo

Come tutti sappiamo PHP è stato concepito come linguaggio a tipizzazione dinamica: visto da una parte dello scenario come pro, dall’altra come contro.

Nonostante l’esistenza di diversi linguaggi con tale caratteristica quest’ultima è stata per diverso tempo motivo di critica. E’ chiaro che lo sviluppo con certi linguaggi aiuta a scrivere codice più pulito, ma di certo è difficile affermare che la tipizzazione dinamica sfoci in codice spazzatura.

Così come le critiche a PHP spesso sono incomplete o riferite a codice deprecato, così accade per la tipizzazione; per esempio PHP ha e ha avuto per diverso tempo diverse modalità per trattare con i tipi ed è possibile garantire che uno specifico tipo venga utilizzato in uno specifico punto del codice.

Anche il type hinting è stato utilizzato per molto tempo, anche se in modo incompleto.

Con PHP7 sarà possibile far sì che le funzioni e i metodi accettino parametri di determinati tipi.

Andiamo più nello specifico: i principali RFC del nuovo PHP7 sono fondamentalmente tre:

  1. Type hinting scalare;
  2. Dichiarazione di tipi di ritorno;
  3. Gestione delle eccezioni.

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Introduzione al Domain Driven Design

Molte cose possono mettere un grande progetto fuori rotta: la burocrazia, obiettivi poco chiari, mancanza di risorse, solo per citarne alcuni, ma è l’approccio alla progettazione che determina in gran parte come il software complesso può diventare.

Quando la complessità sfugge di mano il software non può più essere compreso abbastanza bene per essere facilmente modificato o esteso; al contrario, un buon design può dare opportunità su quelle caratteristiche complesse.

Alcuni di questi fattori di complessità nella progettazione sono di carattere tecnico, ma per molte applicazioni non lo sono, la complessità è nel dominio stesso o l’attività commerciale dell’utente.

Quando questa complessità di dominio non viene affrontata nella progettazione, non importa se la tecnologia infrastrutturale sia ben concepita. Un design di successo deve affrontare sistematicamente questo aspetto centrale del software.

In questi casi un ottimo approccio da valutare è proprio il Domain Driven Design.

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Costruire software SOLID(O)

Una delle sfide più importanti nello sviluppo di applicazioni software critiche per le aziende è la progettazione di valide architetture che siano in grado di assicurare requisiti non funzionali quali l’estensibilità, la manutenibilità, la testabilità e la leggibilità del codice nel tempo.

Quando i clienti ci chiedono infatti di modificare o riscrivere le loro applicazioni, ciò avviene spesso perchè si ritrovano con una base di codice sviluppata male che ha costi e tempi di manutenzione troppo elevati per via delle (mancate) scelte progettuali; in questi casi riscrivere o effettuare il refactoring dell’applicazione con adeguati principi architetturali diventa una scelta da valutare molto seriamente dopo un accurato audit.

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